Canyonlands verteilt seine besten Trails auf drei Distrikte, die durch keine Straßen verbunden sind – die erste Entscheidung ist also nicht, welcher Trail, sondern welcher Distrikt. Island in the Sky, 32 Meilen von Moab entfernt, bietet kurze Wanderungen auf der Mesakuppe über 300 Meter hohen Klippen. The Needles, etwa anderthalb Stunden südlich, beherbergt das eigentliche Wandergebiet des Parks: über 60 Meilen miteinander verbundener Routen zwischen gestreiften Sandsteinnadeln. The Maze ist Gelände für 4WD-Fahrten und Mehrtagestouren – ein Tagesausflug von Moab reicht dort nicht hin.
Dieser Leitfaden ordnet die Trails so, wie Sie ihnen tatsächlich begegnen: zuerst die leichten Wanderungen auf der Mesakuppe, dann die anstrengenden Abstiege unterhalb des Randes, dann die Needles-Klassiker, dann die ernüchternde Realität des Maze. Entfernungen, Zeiten und Schwierigkeitsgrade stammen vom National Park Service, und die Tagespläne am Ende verwandeln die Liste in eine Reiseroute. Wenn Sie aus Salt Lake City oder Denver anreisen, beginnen Sie mit unserem Führer für die Fahrt von Moab nach Canyonlands, um die Anfahrt zu planen.
Zuerst: Die drei Distrikte kennen
Canyonlands ist Utahs größter Nationalpark – 337.598 Acres –, aber der Green und der Colorado River teilen ihn in drei Distrikte ohne verbindende Straßen innerhalb des Parks. Man kann nicht von einem zum anderen fahren, ohne den Park zu verlassen und über Highways herumzufahren – planen Sie also einen Distrikt pro Tag. Details zu Kosten und Öffnungszeiten finden Sie in unserem Führer zu Öffnungszeiten und Gebühren des Parks.
Island in the Sky liegt 32 Meilen von Moab, etwa 40 Autominuten entfernt, und ist der Distrikt, den 90 % der Besucher sehen. Die Trails verbleiben auf der Mesakuppe in 1.800 Metern Höhe und führen zu Aussichtspunkten am Klippenrand über den Canyons. Die Wanderungen sind kurz – der längste Mesa-Top-Trail ist 5,5 km hin und zurück – und die Ausblicke sind gewaltig.
The Needles liegt 74 Meilen von Moab, etwa 90 Minuten südlich über Monticello, und hier findet das Wandern statt. Mehr als 60 Meilen verbundener Trails verlaufen zwischen Sandsteinnadeln, und Sie können Routen von einer Stunde bis zu einem ganzen Tag kombinieren. Der Park unterhält insgesamt 186 Meilen gepflegter Trails, und der Großteil des guten Wandergebiets liegt hier.
The Maze liegt 162 Meilen von Moab entfernt – ein Distrikt, so abgelegen, dass der NPS seine Trails als steil, unbemarkert und minimal gepflegt bezeichnet. Die Trailheads erfordern geländefähige Allradfahrzeuge, und die meisten Routen sind Mehrtagestouren. Überspringen Sie es, außer Sie haben Wilderness-Erfahrung und mehrere Tage Zeit. Der Eintritt kostet 30 $ pro Privatfahrzeug, gültig 7 Tage und in allen Distrikten; die Eingangsstationen akzeptieren nur Kredit- und Debitkarten.
Wanderungen auf Island in the Sky: Große Ausblicke, kurze Wege
Das Wandern auf der Mesakuppe ist der ganze Charakter dieses Distrikts: sanfte Steigungen, fester Boden aus Slickrock und Sand, und Aussichtspunkte, wo der Boden einfach endet. Unser vollständiger Island-in-the-Sky-Führer behandelt die Panoramastraße; hier sind die Trails, die sich lohnen.
Mesa Arch Trail
Mesa Arch ist eine 0,8 km lange Runde, die etwa 30 Minuten dauert – die eine Wanderung, die jeder macht. Bei Sonnenaufgang fällt das erste Licht unter den Bogen und lässt den Gestein von unten aufleuchten, mit den La Sal Mountains am Horizont. Diese Show lockt Dutzende Stativfotografen an: Fotografen sichern sich 30 bis 45 Minuten vor Sonnenaufgang ihre Plätze, und die Menschenmenge ist selbst in der Nebensaison unter der Woche erheblich. Kommen Sie früh oder lassen Sie den Sonnenaufgang ganz bleiben – gegen Mitte des Vormittags ist der Bogen im Gegenlicht und wirkt flach, wobei die Runde selbst die halbe Stunde weiterhin wert ist.
Grand View Point und White Rim Overlook
Grand View Point ist eine 2,9 km lange Wanderung, etwa 1,5 Stunden, entlang des Canyonrands am südlichen Ende der Panoramastraße. Ein gepflasterter Weg erreicht den ersten Aussichtspunkt; der Trail folgt dann dem Klippenrand zu einem zweiten, mit der 300 Meter tiefer gelegenen White Rim Road und dem Maze und den Needles, die sich bis zum Horizont erstrecken. Ranger bieten hier von Frühling bis Herbst Vorträge zur Geologie an. Wir behandeln ihn ausführlich in unserem Grand-View-Point-Führer.
White Rim Overlook entspricht der Distanz von Grand View – 2,9 km hin und zurück –, ist aber nach Osten ausgerichtet und gehört daher in den späten Nachmittag, wenn die niedrige Sonne das Monument Basin ausleuchtet und die Biegung des Colorado River beleuchtet. Die Parkplätze am Trailhead sind sehr begrenzt; wenn der Parkplatz voll ist, wandern Sie stattdessen Grand View und kommen später wieder.
Upheaval Dome
Upheaval Dome sieht aus wie ein schiessscheibenartiger Krater von anderthalb Meilen Durchmesser, und wie er entstand, ist ungeklärt: ein eingestürzter Salzdome oder ein Meteoriteneinschlag. Die Ausstellungen am ersten Aussichtspunkt vertreten beide Thesen. Der Anweg ist 1 km lang mit 30 Metern Aufstieg, etwa 30 Minuten; ein zweiter Aussichtspunkt verlängert die Strecke um 1,6 km und lohnt sich für den vollständigeren Blick ins chaotische Zentrum. Kombinieren Sie ihn mit dem anstrengenden Syncline Loop darunter, wenn Sie einen ganzen Tag haben.
Aztec Butte
Aztec Butte ist 2,3 km hin und zurück mit 70 Metern Aufstieg, und das letzte Stück ist Slickrock-Kletterei über den gerundeten Rücken des Domes. Die Belohnung sind zwei Speicher der Ancestral Puebloans unter Felsvorsprüngen nahe dem Gipfel – einige der am besten zugänglichen archäologischen Stätten im Park. Die Regeln sind streng und die Ranger setzen sie durch: Betreten Sie die Strukturen nicht und klettern Sie nicht darauf, und lassen Sie alles an seinem Platz. Wer auf Fels sicher ist, dem bietet dies mehr als ein vierter Aussichtspunkt.
Whale Rock und Murphy Point
Whale Rock ist ein 1,3 km langer Aufstieg über einen nackten Sandsteindom mit steilen Abhängen auf beiden Seiten – Kinder lieben es, nervöse Erwachsene weniger. Murphy Point ist die stille Alternative: 5,5 km hin und zurück, etwa 2 Stunden, zu einem Aussichtspunkt über dem Green River, fast ganz allein. Beide liegen nahe der Abzweigung zum Upheaval Dome, sodass Sie alle drei an einem Vormittag verbinden können.
Anstrengende Wanderungen auf Island in the Sky: Unterhalb des Randes
Jeder Trail in diesem Abschnitt fällt 300 bis 500 Meter von der Mesa ab und muss wieder hinaufsteigen – das ändert die Rechnung völlig. Wanderungen auf der Mesakuppe kann man jederzeit abbrechen; Trails am Rand verpflichten zur vollen Distanz in Wüstenhitze ohne Wasser und ohne Schatten. Nehmen Sie eine Gallone pro Person mit, starten Sie früh und betrachten Sie die angegebenen Zeiten bei warmem Wetter als Mindestwerte.
Gooseberry Trail
Gooseberry ist der steilste Trail im Distrikt: 7,4 km hin und zurück, 430 Meter Abstieg über Serpentinen zur White Rim-Terrasse. Der Aufstieg ist im Grand-Canyon-Stil – ausgesetzt, zermürbend und etwa doppelt so lang, wie es von oben aussieht. Gehen Sie bei Dämmerung, nehmen Sie mehr Wasser mit, als Sie denken zu brauchen, und planen Sie für den Nachmittag nichts anderes.
Syncline Loop
Der Syncline Loop umrundet den Upheaval Dome auf 13 km mit 400 Metern Höhenunterschied, und hier finden die meisten Rettungseinsätze im Park statt. Die Route führt über Felsbrockenfelder, verliert stellenweise den Trail und brät in der Nachmittagssonne. Der Ratschlag des NPS für die richtige Durchführung: im Uhrzeigersinn wandern für mehr Nachmittagsschatten, zusätzliches Wasser mitnehmen sowie Karte und Taschenlampe dabeihaben – die Runde dauert routinemäßig länger als erwartet, und der letzte Aufstieg bei schwindendem Licht ist ein häufiger Auslöser für Rettungen. Fitte Wanderer mit Navigationskünsten werden hier das interessanteste Gelände der Mesa finden. Alle anderen sollten bei den Aussichtspunkten bleiben.
Alcove Spring und Lathrop Trails
Zwei Tageswanderungen mit Abstieg runden den Distrikt ab. Alcove Spring führt 18 km hin und zurück, 6 bis 7 Stunden, mit 400 Metern Abstieg vorbei an einer großen Alcove bis zur Basis der Türme Moses und Zeus – den bekanntesten Kletterfelsen des Parks. Lathrop ist 19 km hin und zurück mit 490 Metern Abstieg zur White Rim Road. Beide beginnen bei Dämmerung, beide erfordern eine Gallone Wasser, und beide lassen Sie am nächsten Tag Muskelkater spüren.
Fort Bottom
Fort Bottom ist eine 5,5 km lange Wanderung zu einem Turm der Ancestral Puebloans über einer Biegung des Green River, und man kann nicht dorthin fahren: Der Trailhead liegt an der White Rim Road, die ein geländefähiges 4WD-Fahrzeug im Geländegang plus eine 6-$-Tagesnutzungsgenehmigung erfordert. Die Wanderung selbst ist leicht, wenn man erst einmal dort ist. Für die meisten Besucher ist dies eine Reise für die Zukunft – oder ein Grund, eine White-Rim-Tour zu buchen.
The Needles: Die beste Wanderung in Canyonlands
Der Distrikt The Needles ist nach seinen Felsnadeln benannt – Rippen aus Cedar-Mesa-Sandstein, die zu gestreiften Nadeln von Hunderten Metern Höhe erodiert sind –, und die Trails verlaufen zwischen ihnen statt über ihnen. Dieser Unterschied ist der ganze Reiz: Statt von einem Rand hinabzublicken, wandern Sie durch die Formationen, ein- und aus dem Schatten, auf Slickrock und Sand. Unser Needles-Führer behandelt den Campingplatz und die Logistik; hier sind die Trails.
Chesler Park Loop und der Joint Trail
Der Chesler Park Loop mit dem Joint Trail ist die Signature-Wanderung in Canyonlands: 17,2 km hin und zurück, 5 bis 7 Stunden, vom Trailhead Elephant Hill. Chesler Park selbst ist eine Grasfläche, umgeben von Felsnadeln, und der Abschnitt Joint Trail führt durch tiefe, enge Felsrinnen – Slot Canyons zu Fuß, kühl und dunkel mittags. Gemäßigte Wanderer haben eine offizielle Abkürzung: die Option Chesler Park Viewpoint, 9,3 km hin und zurück in 3 bis 4 Stunden, die an einem Pass endet, von dem man in die Grasfläche hinabblickt, ohne die volle Runde. Im Sommer überschreitet die Runde oft 38 °C – also sehr früh starten oder gar nicht.
Druid Arch
Druid Arch ist 17,4 km hin und zurück, 5 bis 7 Stunden, und endet an einem 26 Meter hohen Sandsteinbogen, der wie ein Steinkrieger von einem anderen Planeten aussieht. Das letzte Viertel Meile ist steil, mit einer Leiter und etwas Kletterei – behalten Sie Kraft in den Beinen. Der Großteil der Route teilt den Chesler-Park-Trail, bevor er in den Elephant Canyon abzweigt, sodass Sie Ausblicke auf die Felsnadeln und ein Ziel in einem Gang bekommen.
Confluence Overlook
Confluence Overlook ist 17,7 km hin und zurück, 5 bis 6 Stunden, und endet an einer Klippe, wo sich Green River und Colorado River 300 Meter unter Ihnen vereinigen. Sie hören die Flüsse, bevor Sie die Kanäle ausmachen können. Der Trail bleibt die gesamte Strecke über offene Slickrock hoch, daher ist es nach dem Vormittag bei warmem Wetter brutal heiß – nehmen Sie die volle Gallone mit.
Kurze Trails: Cave Spring, Pothole Point, Slickrock
Wenn die großen Wanderungen nicht in Ihren Tag passen, decken drei kurze Selbstführungstrails entlang der Panoramastraße den Charakter des Distrikts in jeweils unter einer Stunde ab. Cave Spring ist eine 1-km-Runde, etwa 45 Minuten, mit zwei Leitern, einem historischen Cowboy-Lager unter einem Felsvorsprung und prähistorischen Felskunst-Panels. Pothole Point ist 1 km in etwa 40 Minuten und führt vorbei an Vertiefungen im Gestein, die nach Regen winzige Ökosysteme beherbergen – gehen Sie um sie herum, nicht hindurch. Slickrock ist 3,9 km über nacktes Gestein mit 360-Grad-Aussicht und Markierungen, denen man wie bei einer Schnitzeljagd folgt. Alle drei eignen sich für Familien.
Elephant Hill und Loops für Wiederholungsbesucher
Elephant Hill ist der Trailhead für Chesler Park und Druid Arch und zugleich eine für ihre engen Serpentinen berühmte 4WD-Strecke – die Befahrung erfordert eine Tagesnutzungsgenehmigung (6 $ online am Vortag, kostenlos am selben Tag im Besucherzentrum). Wiederholungsbesucher mit Kartenkenntnissen können eigene Loops durch Big Spring, Lost Canyon und Wooden Shoe zusammenstellen – das verbundene Trailnetz macht Kombinationen nahezu endlos. Das ist die eigentliche Tiefe dieses Distrikts: Man kann hier eine Woche wandern, ohne eine Route zu wiederholen.
The Maze und Horseshoe Canyon: Für die Wenigen
The Maze verdient seinen Namen. Die Trails sind steil, unbemarkert und minimal gepflegt; die Routenfindung ist wirklich schwierig; die Trailheads liegen am Ende von 4WD-Strecken 162 Meilen von Moab entfernt. Die meisten Maze-Routen – der Maze Overlook, Harvest Scene, das Dollhouse – sind Mehrtagestouren, und das Dollhouse ist realistisch nur per Rafting auf dem Colorado durch den Cataract Canyon erreichbar. Unser Maze-Führer erklärt, was die Planung tatsächlich erfordert. Wer Sie nicht sind, für den gibt es noch eine Ausnahme.
Horseshoe Canyon und die Great Gallery
Horseshoe Canyon ist ein abgetrennter Teil des Parks, ein Tagesausflug von Moab über Schotterstraßen, und die einzige Maze-Gebiets-Wanderung, die normale Besucher unternehmen können. Sie ist 11 km hin und zurück, 4 bis 5 Stunden, beginnend mit einem 240-Meter-Abstieg auf einen sandigen Canyonboden. Unterwegs passieren Sie Petroglyphen- und Piktografen-Stätten, kulminierend in der Great Gallery: lebensgroße gemalte Figuren im Barrier-Canyon-Stil, entstanden etwa 2000 v. Chr. bis 500 n. Chr., und zu den bedeutendsten Felskunst-Panels Nordamerikas gehörend. Der Canyon ist der Sonne ausgesetzt mit minimalem Schatten – der NPS warnt im Sommer vor gefährlicher Hitze; starten Sie dann sehr früh oder nach 16 Uhr und nehmen Sie eine Lampe für den Aufstieg mit. Und kommen Sie nicht nach Regen: Die Zufahrtsstraße wird unpassierbar und Sturzfluten sind eine reale Gefahr.
Wanderungen auf Ihre Reise abstimmen
Sechs Trails decken die meisten Reisepläne ab. Hier die Kurzfassung, dann die Tagespläne.
| Trail | Distrikt | Hin und zurück | Schwierigkeit | Beste Zeit |
|---|---|---|---|---|
| Mesa Arch | Island in the Sky | 0,8 km | Leicht | Sonnenaufgang |
| Grand View Point | Island in the Sky | 2,9 km | Leicht | Morgens oder abends |
| Upheaval Dome (beide Aussichtspunkte) | Island in the Sky | 2,6 km | Leicht–mittel | Beliebig |
| Syncline Loop | Island in the Sky | 13 km | Anstrengend | Bei Tagesanbruch, im Uhrzeigersinn |
| Chesler Park Aussichtspunkt | The Needles | 9,3 km | Mittel | Früher Start |
| Horseshoe Canyon | Gebiet The Maze | 11,3 km | Mittel | Früh oder nach 16 Uhr |
Ein Tag: Island-in-the-Sky-Rundfahrt
Starten Sie 30 bis 45 Minuten vor Sonnenaufgang am Mesa Arch — Sie wollen in der ersten Reihe stehen, und die Parkplätze sind knapp. Nach dem Bogen fahren Sie nach Süden zum Grand View Point, solange das Morgenlicht noch tief steht, gehen den Rim Trail entlang und kehren dann zum White Rim Overlook zurück, während die Sonne höher steigt. Verbringen Sie den Nachmittag am Upheaval Dome, gerne mit Whale Rock oder Aztec Butte, wenn Ihre Beine mitspielen, und beenden Sie den Tag mit einem zweiten Blick vom White Rim Overlook im späten Nachmittagslicht. Das ist ein voller und abwechslungsreicher Tag, und nichts davon ist länger als 3,2 km.
Zwei bis drei Tage: Mit den Needles
Der zweite Tag gehört den Needles — sie liegen etwa 90 Minuten von Moab entfernt und verdienen einen ganzen Tag. Gemütliche Wanderer nehmen den Chesler Park Viewpoint (9,3 km); starke Wanderer machen die komplette Runde mit dem Joint Trail (17,2 km). So oder so: früh starten und, falls noch eine Stunde übrig ist, mit dem Cave Spring Loop abschließen. Mit einem dritten Tag kehren Sie zum Island in the Sky zurück für einen Trail unterhalb des Randes — Gooseberry, wenn Sie es steil und kurz mögen, Alcove Spring, wenn Sie es lang möchten — oder fügen Druid Arch als zweiten Needles-Tag hinzu.
Wann man reisen sollte
April bis Mai und Mitte September bis Oktober sind die besten Monate: Höchstwerte von 15–27 °C, kalte Nächte und die meist frequentierten Wanderwege und Campingplätze des Jahres. Juli und August erreichen im Schnitt 38 °C, ab Juli mit Monsunstürmen — Ranger reagierten in einem einzigen Sommer zu 23 hitzebedingten Such- und Rettungseinsätzen in Arches und Canyonlands — wer also auf den Sommer angewiesen ist, wandert im Morgengrauen und ist um 11 Uhr von den Felsplatten runter. Von Dezember bis Februar kann Schnee unbefestigte Straßen unpassierbar machen, aber dann ist der Park am ruhigsten, und das Needles Visitor Center ist im Winter geschlossen. Mehr Details finden Sie in unserem Guide zur besten Reisezeit für Canyonlands.
Sicherheit, Wasser und Regeln auf den Wegen
Wasser ist die wichtigste Regel. NPS-Empfehlung: mindestens 1 Liter pro Person auf kurzen Wegen, bis zu 4 Liter auf langen — und bei Sommerhitze mehr. Es gibt auf keinem Weg im Park Trinkwasser; tanken Sie am Visitor Center oder auf dem Campingplatz auf. Nehmen Sie auf jeder längeren Tour eine Karte und eine Taschenlampe mit, dazu eine einfache Erste-Hilfe-Ausrüstung.
Die Orientierung liegt bei Ihnen. Die Wege sind mit Steinmännchen markiert — aufgetürmten Steinhaufen — aber viele abgelegene Routen sind schlecht gepflegt, der Mobilfunkempfang ist in manchen Gebieten begrenzt und in vielen nicht vorhanden. Jeder Backcountry-Wanderer sollte eine topografische Karte dabei haben; verlassen Sie sich nicht aufs Handy.
Dann die Regeln, die am häufigsten geahndet werden. Klettern auf, Drüberklettern oder Stehen auf einem der Bögen ist verboten — das gilt auch für den Mesa Arch, egal wie gut das Foto werden würde. Betreten oder Besteigen von Ruinen und Speichern ist verboten. Umgehen Sie Lehmpfützen; die kleinen beherbergen lebendige Ökosysteme. Haustiere sind auf allen Wegen, Aussichtspunkten und im Backcountry verboten — angeleinte Hunde sind nur auf Campingplätzen (Willow Flat, Squaw Flat), auf Straßen und auf Parkplätzen erlaubt. Übernachtungstouren erfordern eine Backcountry-Genehmigung, und Rucksacktouristen sollten sich vorher bei den Rangern melden, denn das Gelände ist öde und weit von jeder Hilfe entfernt. Sturzfluten und durch Regen unpassierbare Erdstraßen sind die stillen Fallen der Wüste: Prüfen Sie die Wettervorhersage, bevor Sie Trockenbetten durchqueren, und fahren Sie nie auf einer nassen unbefestigten Straße.
Frequently asked questions
Was ist die beste Wanderung im Canyonlands Nationalpark?
Der Mesa Arch ist der ikonische kurze Spaziergang (0,8-km-Runde, etwa 30 Minuten, am besten bei Sonnenaufgang), und der Grand View Point ist das beste einfache Panorama mit 2,9 km. Für einen ganzen Tag ist die Chesler-Park-Runde mit dem Joint Trail — 17,2 km, 5 bis 7 Stunden durch enge Felsspalten — die Signatur-Wanderung des Parks.
Welchen Distrikt von Canyonlands sollte ich besuchen?
Für Erstbesucher: Island in the Sky, 51 km von Moab, für große Ausblicke und kurze Wege. Wanderer, die Eintauchen und weniger Menschen wollen: die Needles, etwa 90 Minuten südlich, mit über 95 km vernetzten Wegen. The Maze ist Terrain für 4WD-Experten und Rucksacktouristen — planen Sie es nicht als lockeren Tagesausflug.
Wie viele Tage braucht man in Canyonlands?
Ein Tag deckt die Highlights von Island in the Sky ab — Mesa Arch, Grand View Point, White Rim Overlook und Upheaval Dome. Rechnen Sie ein bis zwei Tage für die Needles hinzu, die etwa 90 Minuten von Moab entfernt liegen und einen eigenen Tag brauchen.
Braucht man eine Genehmigung zum Wandern in Canyonlands?
Für Tageswanderungen ist keine Genehmigung nötig. Übernachtungen im Backcountry erfordern eine Genehmigung (36 $ Reservierungsgebühr plus 5 $ pro Person und Nacht), und die Tagesnutzung bestimmter 4WD-Strecken wie White Rim und Elephant Hill erfordert eine 6-$-Genehmigung (kostenlos, wenn am selben Tag am Visitor Center erhalten).
Sind Hunde auf den Canyonlands-Wegen erlaubt?
Nein. Haustiere sind auf allen Wegen, an Aussichtspunkten und im Backcountry verboten. Angeleinte Haustiere sind nur auf den ausgebauten Campingplätzen (Willow Flat, Squaw Flat), auf asphaltierten Straßen und auf Parkplätzen erlaubt.
Wie viel Wasser sollte ich beim Wandern in Canyonlands mitnehmen?
Laut NPS-Empfehlung mindestens 1 Liter pro Person auf kurzen Wegen und bis zu 4 Liter auf langen — bei Sommerhitze mehr. Es gibt auf keinem Weg Wasser, packen Sie also auch Sonnenschutz, eine Karte und eine Taschenlampe ein.
Wie vermeide ich Menschenmengen am Mesa Arch?
Kommen Sie 30 bis 45 Minuten vor Sonnenaufgang an, um sich einen Platz zu sichern; das erste Licht am Bogen lockt selbst in der Nebensaison unter der Woche Fotografen an. Winterliche Wochentage sind so ruhig, wie es nur geht.
Ist der Syncline Loop Trail gefährlich?
Hier passieren die meisten Rettungseinsätze des Parks. Die 13-km-Runde hat 400 Höhenmeter plus Kletterei über Felsblöcke, und viele unterschätzen sie. Gehen Sie im Uhrzeigersinn für Nachmittagsschatten, nehmen Sie extra Wasser mit und führen Sie Karte und Taschenlampe mit.
